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iphone Games: Glass Tower 2, 10 Pin Shuffle, Leap Sheep

10.08.2010 / 1 Kommentar

nette Games für zwischendurch, die ich gerne spiele. Allen voran Glass Tower 2 und 10 Pin Shuffle.

Glass Tower 2 birgt ein simples Spielprizip: Entferne alle blauen Quadrate, die roten dürfen nicht links und rechts vom unteren Spielfeldrand herausfallen. In der freien Variante findet man 15 Level, in der kostenpflichtigen sind es… genug:)

10 Pin Shuffle spiele ich am häufigsten. Es handelt sich um eine Art Bowling in verschiedenen Varianten. Entweder tritt man gegen den Computer an oder andere Spieler (auch via Netz möglich, klar). Die Varianten sind: Bowling, Bowling Poker und die dritte Variante könnte man mit einer Art Boccia vergleichen. Die ist besonders gegen den starken Computergegner knackig.


Und zum Abschluss ein simples Action-Spielchen: Schafe über einen Zaun springen lassen. Leap Sheep

Social Gaming II.

21.01.2010 / 5 Kommentare

Rob Vegas greift die Gedanken zum Artikel “Social Gaming: Bald Standard für alle Games?” (kurz: Computerspiele warten immer häufiger mit Connects zu Social Networks wie Facebook auf, woraus völlig neue Möglichkeiten entstehen) auf (via Kommentar) und zeichnet ein sehr lebendiges Bild, was möglich wäre:

Erstaunlich! Ich denke schon seit geraumer Zeit darüber nach und träume mittlerweile von einer ganz neuen Art von Spielen.

Bislang installierte man ein Spiel und spielte eine Runde, ein paar Stunden, oder auch online eine Partie.

Doch mittlerweile gibt es mobile Endgeräte mit Internetanbindung, Flatrates und Social Networks wie Facebook und Twitter.

Theoretisch könnte ich so einem Spiel beitreten, welches mehrere Ebenen des Spieles auf meinen Endgeräten ermöglicht und auch weiterläuft, wenn ich mich daheim am Rechner ausgeklinkt habe.

Ein Kriegsspiel, begonnen als Egoshooter am Rechner, welches mir Updates der Lage auf mein Handy schickt, Freunde/Mitspieler auf Facebook zu einem Einsatz schickt und mich via iPhone in der Bahn meine Strategie ändern lässt.

Mich erinnert das ein wenig an den Film “Wargame”. Der Computer spielt die ganze Zeit, meine Mitspieler zu unterschiedlichsten Zeiten mit ebenso unterschiedlichen Geräten. Bin ich dann bei einem Freund, so kann ich mit ihm auf seiner Konsole weiterspielen, oder kurz meine Truppen via iPhone ins Gebirge schicken und ins Kino gehen.

Für mich birgt es den Stoff eines genialen Spiels. Die Möglichkeiten sind jetzt schon vorhanden. Müsste nur für PC, Handy, Konsole, Facebook und iPhone gleichzeitig entwickelt werden.

Social Gaming: Bald Standard für alle Games?

20.01.2010 / 9 Kommentare

Seit letztem Jahr ist zunehmend eine spannende Sache zu beobachten: Mehr und mehr Games erscheinen draußen, die einen Connect zu Facebook oder Twitter anbieten, um die Follower/Friends mit Nachrichten aus dem Game zuzuballern. Ob das nun die Übermittlung des Highscores ist oder aber eine andere Nachricht. Andere Games gehen zB so weit, dass man sich via Facebook zu einer kleinen Online-Runde treffen kann, um mit/gegeneinander zu spielen.

Wie war es “vorher”? Es gibt seit langer Zeit Möglichkeiten, Mitspieler zu finden, um via Netzwerk gemeinsam zu zocken. Nur, das geschah stets innerhalb des Systems. Nicht verbunden außerhalb des Spielsystems.

In meinen Augen stellt die Verbindung zwischen dem Spielsystem und Social Networks eine kleine Revolution dar. Und wird mit Sicherheit ein Standard für alle Games, die einen Netzwerkmodus anbieten. Das wiederum wird nicht nur führende Spielehersteller erfreuen, sondern vor allen Dingen gerade den Kleinen ungeahnte Chancen bieten (->Marketing!!!). Im Bereich “Smartphone”-Gaming (iPhone, Android) könnte es nicht nur angesichts der Zunahme dieser mobilen “Spielekonsolen” dazu führen, dass die Spielebranche immer weiter aufgemischt wird.

JamLegend: Guitar Hero Online

23.02.2009 / 3 Kommentare

wer Guitar Hero kennt, dem muss man das Online-Spiel “JamLegend” nicht mehr erklären. Wer es nicht kennt: Es handelt sich um ein simples Reaktionsspiel mit Musikuntermalung:
JamLegend

via Twitter.Ibo

Ping Pong kann

02.02.2009 / 7 Kommentare

richtig…

spaaaaannnendddd..

sei… hrrrrrkkkk


Pong Robot from Ivo Vos on Vimeo

via dvice