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	<title>Comments on: Ibo Evsan zu United Prototype im Interview</title>
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	<description>Robert Basic &#38; Blog: Spinnen, Austauschen, Denken, Lachen</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 14:13:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Marc S.</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-5064</link>
		<dc:creator>Marc S.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 00:16:13 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde Ibo echt krass. Der Typ macht einfach. Richtig gut. Weiter so.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde Ibo echt krass. Der Typ macht einfach. Richtig gut. Weiter so.</p>
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		<title>By: Frank</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4926</link>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 11:33:59 +0000</pubDate>
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		<description>Richtige spiele sind bereits jetzt möglich. Es gibt Browsergame-Technologie Hersteller, die Engines für alle Browser bereitsstellen. z.b. http://www.effectgames.com/ oder http://www.dextrose.com/. Ausser für den Audio und Videobereich ist keine Flashlösung mehr von Nöten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Richtige spiele sind bereits jetzt möglich. Es gibt Browsergame-Technologie Hersteller, die Engines für alle Browser bereitsstellen. z.b. <a href="http://www.effectgames.com/" rel="nofollow"></a><a href='http://www.effectgames.com/'>http://www.effectgames.com/</a> oder <a href="http://www.dextrose.com/" ></a><a href='http://www.dextrose.com/'>http://www.dextrose.com/</a>. Ausser für den Audio und Videobereich ist keine Flashlösung mehr von Nöten.</p>
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	<item>
		<title>By: Digital Life &#8211; Links des Tages vom 06.07.2010 &#187; de-mail, ibo evsan, interview, pdf dateien, t3n themenwelten, unicode, united prototype &#187; Digital Life</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4897</link>
		<dc:creator>Digital Life &#8211; Links des Tages vom 06.07.2010 &#187; de-mail, ibo evsan, interview, pdf dateien, t3n themenwelten, unicode, united prototype &#187; Digital Life</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 19:06:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] in basic: Ibo Evsan zu United Prototype im Interview Sehr interessantes Interview zu Ibo Evsan&#8217;s neuestem [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color: #F7F7F7;">
<p>[...] in basic: Ibo Evsan zu United Prototype im Interview Sehr interessantes Interview zu Ibo Evsan&#8217;s neuestem [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Stefan Mundelmann</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4896</link>
		<dc:creator>Stefan Mundelmann</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 19:06:13 +0000</pubDate>
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		<description>@macx
so sehe ich das auch. aber schön mal darüber zu sprechen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@macx<br />
so sehe ich das auch. aber schön mal darüber zu sprechen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: macx</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4890</link>
		<dc:creator>macx</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 17:18:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.robertbasic.de/?p=514#comment-4890</guid>
		<description>Erst mit den neuen Browsern und dessen Möglichkeiten (HTML5, CSS 3, JavaScript) sind überhaupt erst Spiele möglich. Vor allem auch, weil die Browser anständige Engines enthalten, mit dem man so etwas machen kann. Vor wenigen Jahren war dies noch undenkbar. Auch ein Grund, warum sich niemand dazu Gedanken gemacht hatte.

Auf der einen Seite werden werden immer mehr Spiele (egal on Konsole oder iPhone/iPad) Social-Komponenten bereithalten und neue Multiplayererlebnisse schaffen, auf der anderen Seite sind wir noch Jahre davon entfernt, ein Gran Turismo im Browser spielen zu können. Denn machen wir uns nichts vor, die Ansprüche - auch im Browsergame - an Grafik und Performance wird zulegen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erst mit den neuen Browsern und dessen Möglichkeiten (HTML5, CSS 3, JavaScript) sind überhaupt erst Spiele möglich. Vor allem auch, weil die Browser anständige Engines enthalten, mit dem man so etwas machen kann. Vor wenigen Jahren war dies noch undenkbar. Auch ein Grund, warum sich niemand dazu Gedanken gemacht hatte.</p>
<p>Auf der einen Seite werden werden immer mehr Spiele (egal on Konsole oder iPhone/iPad) Social-Komponenten bereithalten und neue Multiplayererlebnisse schaffen, auf der anderen Seite sind wir noch Jahre davon entfernt, ein Gran Turismo im Browser spielen zu können. Denn machen wir uns nichts vor, die Ansprüche &#8211; auch im Browsergame &#8211; an Grafik und Performance wird zulegen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: sabinehaas (Sabine Haas)</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4888</link>
		<dc:creator>sabinehaas (Sabine Haas)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 14:29:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.robertbasic.de/?p=514#comment-4888</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Twitter Comment&lt;/strong&gt;
&lt;a href=&quot;http://twitter.com/sabinehaas&quot; title=&quot;Twitter Comment&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;ccimg1&quot; title=&quot;sabinehaas (Sabine Haas)&quot; style=&quot;float:left;margin-right:10px;padding:0;width:60px;height:60px;&quot;&gt;
&lt;img name=&quot;cc_image&quot; title=&quot;sabinehaas (Sabine Haas)&quot; style=&quot;float:left;margin-right:10px;padding:0;width:50px;height:50px;&quot; src=&quot;http://purl.org/net/spiurl/sabinehaas&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;
Ibo und sein Projekt #socialgaming. RT @Ibo: Ein Interview mit mir zu United Prototype [link to post] (via @RobGreen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;http://chatcatcher.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Posted using Chat Catcher&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color: #F7F7F7;">
<p><strong>Twitter Comment</strong><br />
<a href="http://twitter.com/sabinehaas" title="Twitter Comment"></p>
<div class="ccimg1" title="sabinehaas (Sabine Haas)" style="float:left;margin-right:10px;padding:0;width:60px;height:60px;">
<img name="cc_image" title="sabinehaas (Sabine Haas)" style="float:left;margin-right:10px;padding:0;width:50px;height:50px;" src="http://purl.org/net/spiurl/sabinehaas"/>
</div>
<p></a><br />
Ibo und sein Projekt #socialgaming. RT @Ibo: Ein Interview mit mir zu United Prototype [link to post] (via @RobGreen)</p>
<p> &#8211; <a href="http://chatcatcher.com" target="_blank">Posted using Chat Catcher</a></p>
</div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Stefan Mundelmann</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4879</link>
		<dc:creator>Stefan Mundelmann</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:58:11 +0000</pubDate>
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		<description>Tolles Interview. Vielen lieben Dank.

Stimme zu: Social Media wird zu Social Gaming, Social Gaming ist Social Media.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tolles Interview. Vielen lieben Dank.</p>
<p>Stimme zu: Social Media wird zu Social Gaming, Social Gaming ist Social Media.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Robert Basic</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4877</link>
		<dc:creator>Robert Basic</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:48:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.robertbasic.de/?p=514#comment-4877</guid>
		<description>jaddajadda, klar gibt es die, klar sind Social Games nicht urig neu, nur, ich hebe hier auf die Rolle der Social Networks als Treiber einer Industrie ab;) Das ergibt eine neue Mischung, die es in sich hat. Oder hat Eve etwa die gleiche Chance wie Farmville gehabt? Die Schrauben sind anders justiert bei der Gesamtbetrachtung von Social Games. Musst nur Deinen Betrachtungshammer besser justieren :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jaddajadda, klar gibt es die, klar sind Social Games nicht urig neu, nur, ich hebe hier auf die Rolle der Social Networks als Treiber einer Industrie ab;) Das ergibt eine neue Mischung, die es in sich hat. Oder hat Eve etwa die gleiche Chance wie Farmville gehabt? Die Schrauben sind anders justiert bei der Gesamtbetrachtung von Social Games. Musst nur Deinen Betrachtungshammer besser justieren :)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Milchtrinker</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4876</link>
		<dc:creator>Milchtrinker</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:44:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.robertbasic.de/?p=514#comment-4876</guid>
		<description>Der Robert hat die OnlineGames entdeckt. Ganz grosses Kino.
Nur mal so als Hinweis an die &quot;Social Gamer&quot; mit den Browsergames. Es gibt seit Jahren Online Games in denen riesige Gruppen interagieren. 
Beispiel: in Eve Online sind in großen Allianzen durchaus 5000 - 10000 Spieler aus aller Herren Länder (Allianzen gibt es mehrere, Allianzen bestehen aus Cooperations und diese wiederum aus Spielern die sich zusammengeschlossen haben. Allianzen entstehen und verschwinden jeweils nach den Bedürfnissen der Mitspieler.) Um die das alles zu Managen wird auf Hilfsmittel wie Google (docs), Twitter, selbstgeschriebene Software und alle anderen möglichen und unmöglichen Tools zurückgegriffen. Es geht sogar soweit das Inhalte der Spiele sogar die reale Welt beeinflussen.(Metagaming ist der Fachbegriff, ehe hier wieder jemand ein neues Buzzword fürs Bullshitbingo erfindet)
wer will kann ja mal &quot;Goonswarm&quot; googeln, gab mal einen SPON Artikel darüber.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der Robert hat die OnlineGames entdeckt. Ganz grosses Kino.<br />
Nur mal so als Hinweis an die &#8220;Social Gamer&#8221; mit den Browsergames. Es gibt seit Jahren Online Games in denen riesige Gruppen interagieren.<br />
Beispiel: in Eve Online sind in großen Allianzen durchaus 5000 &#8211; 10000 Spieler aus aller Herren Länder (Allianzen gibt es mehrere, Allianzen bestehen aus Cooperations und diese wiederum aus Spielern die sich zusammengeschlossen haben. Allianzen entstehen und verschwinden jeweils nach den Bedürfnissen der Mitspieler.) Um die das alles zu Managen wird auf Hilfsmittel wie Google (docs), Twitter, selbstgeschriebene Software und alle anderen möglichen und unmöglichen Tools zurückgegriffen. Es geht sogar soweit das Inhalte der Spiele sogar die reale Welt beeinflussen.(Metagaming ist der Fachbegriff, ehe hier wieder jemand ein neues Buzzword fürs Bullshitbingo erfindet)<br />
wer will kann ja mal &#8220;Goonswarm&#8221; googeln, gab mal einen SPON Artikel darüber.</p>
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		<title>By: MoritzBitter (Moritz Bitter)</title>
		<link>http://www.robertbasic.de/2010/07/ibo-evsan-zu-united-prototype-im-interview/#comment-4875</link>
		<dc:creator>MoritzBitter (Moritz Bitter)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:27:32 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Twitter Comment&lt;/strong&gt;
&lt;a href=&quot;http://twitter.com/MoritzBitter&quot; title=&quot;Twitter Comment&quot;&gt;
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&lt;img name=&quot;cc_image&quot; title=&quot;MoritzBitter (Moritz Bitter)&quot; style=&quot;float:left;margin-right:10px;padding:0;width:50px;height:50px;&quot; src=&quot;http://purl.org/net/spiurl/MoritzBitter&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;
wsehr gut und ein bisschen über den Tellerrand! RT @Ibo: Ein Interview mit mir zu United Prototype [link to post] (via @RobGreen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;http://chatcatcher.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Posted using Chat Catcher&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color: #F7F7F7;">
<p><strong>Twitter Comment</strong><br />
<a href="http://twitter.com/MoritzBitter" title="Twitter Comment"></p>
<div class="ccimg1" title="MoritzBitter (Moritz Bitter)" style="float:left;margin-right:10px;padding:0;width:60px;height:60px;">
<img name="cc_image" title="MoritzBitter (Moritz Bitter)" style="float:left;margin-right:10px;padding:0;width:50px;height:50px;" src="http://purl.org/net/spiurl/MoritzBitter"/>
</div>
<p></a><br />
wsehr gut und ein bisschen über den Tellerrand! RT @Ibo: Ein Interview mit mir zu United Prototype [link to post] (via @RobGreen)</p>
<p> &#8211; <a href="http://chatcatcher.com" target="_blank">Posted using Chat Catcher</a></p>
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